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    长安幻世绘

    长安幻世绘

    卡牌
    安卓:即将测试
    开发商:广州灵犀互动娱乐有限公司
    7.8
    九游评分
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    更新时间:2019-07-05
    开放大世界,自由捉妖合成
    《长安幻世绘》是一款创新开放式卡牌游戏,自?#21830;?#32034;大地图、随意炼妖合成、多种流派战斗,体验盛唐万妖传奇。 【开放探索 自由地图】 大地图开放式探索,自由寻秘,解锁分支奇遇?#27426;希?#31934;致古韵场景,尽显盛唐瑰丽幻想绘卷; 【传说妖灵 任性合成】 良心的炼妖化妖系统,探索即得妖典配方,高星妖灵亦可合成获 [详情] 《长安幻世绘》是一款创新开放式卡牌游戏,自?#21830;?#32034;大地图、随意炼妖合成、多种流派战斗,体验盛唐万妖传奇。 【开放探索 自由地图】 大地图开放式探索,自由寻秘,解锁分支奇遇?#27426;希?#31934;致古韵场景,尽显盛唐瑰丽幻想绘卷; 【传说妖灵 任性合成】 良心的炼妖化妖系统,探索即得妖典配方,高星妖灵亦可合成获取,助力非酋逆袭! ?#23601;?#21315;组合 御妖制胜】 妙用神符法宝契石援军等多维策略,自由组合多种阵容搭配。环环相扣,体验重生快攻多种战斗乐趣。

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      礼包内容: 预约可获得不删档预?#21363;?#31036;包:古铜币*1500 灵山佛跳墙*2 祈灵符*1 元宝*100《长安幻世绘》带你穿越到中国古代妖灵世界,开放性探索,自由炼妖,Roguelike随机秘境等创新性玩法,降服妖灵夺取终极宝藏! 【开放探索分支奇遇】 全地图开放性探索,解谜不重样的诡谲机关,探?#23433;?#21516;的奇遇分支故事; 【自由炼妖随心合成】 寻觅来自世界各地的炼妖图册和独特配方,将普通妖灵炼化为超稀有高级妖灵; 【法宝神符扭转战局】 巧用法宝神符的搭配,组合超过20种富有策略性的对战卡组流派。

      已有79275人预订 订号

    游?#26041;?#22270;

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    • 第444次日落 来自于 九游手机站 2018-09-11 10:57

      这游戏跟阴阳师还真的区别蛮大,核心玩法大不相同,个人认为更有意思很多: 1、核心战斗模式不一样,除了自动角色对打、法宝、符咒之外,战斗中最大的不同那就是出场阵容了。一开始敌我双方只能派3个角色出场,每一个回合加派?#24187;?#21518;备援军。其中一方最多达到5名同时上场,但是后备援军最多可以7个角色; 2.战?#26041;?#22863;较快。阴阳师战斗都是?#32422;?#25805;作或者自动战斗。这游?#26041;?#33394;全自动,玩家可操作的是法宝和符咒。法宝和符咒是单独的单位,法宝3个位置,符咒2个位置,这两个道具的种类都很多,每一个道具功效区别很大。例如可以魅惑对手一个单位的法宝,增?#28216;?#26041;单位攻击力并且附带50%吸血效果的法宝;例如一次全体伤害1200的符咒,补血600-1200的符咒。战斗中每个单位行动一次就存一下能量,能量够了就可以使用法宝或者符咒。 3.场?#23433;?#19968;样。阴阳师场景都是平面的。这款游戏的场景是立体的。?#28909;?#35828;你路过一座桥,那座桥在你头顶,你需要找到附近的阶梯?#37070;先?#25165;能经过桥。真的别小看这个区别,平面和立体在场景制作和运用起来,?#23548;?#19978;复杂很多 4.没那么肝,在阴阳师里,把一个角色练到40,要突破好几次,?#30475;味?#35201;上一个阶级满级的怪作为材料,真心肝到你吐。这款游戏,10级就尼玛满级了,之后就是?#38750;?#27861;宝符咒其他东西了 5、阵容配置,长安的配搭套路真的非常多,主角和妖怪的技能最多4个,每个角色技能效果区别比较明显,根据角色特色搭配不一样的契石,?#30001;戏?#21650;2个、法宝3个的技能区别,整个?#28216;?#20307;现出来的搭配就非常明显了

    • 佑?#24187;?/span> 来自于 九游APP 2018-10-19 09:59

      本来打算玩到40级升六星开觉?#35328;?#26469;这评论的,但是呢,鉴于好多人都五星传说?#32422;?#36830;个?#30333;?#37117;没见到,已经对?#32422;?#38750;洲血统有所了解,现在特地奉上评论一封。 刚?#25112;?#35302;这款游戏的时候觉得游戏的模式还挺新颖,虽?#30343;?#20010;集卡式游戏,但是游戏的主要玩法不同于一般的推副本,各种经验,金币,药水副本等?#21462;?#28216;戏用的是大地图探索的方式,给玩家新的感受。游戏的主要玩法是到达?#27426;?#31561;级解锁等级副本,副?#23601;?#20851;后还可以刷魔涧副本,魔涧副本是你妖典的必备?#23478;?#39764;涧的产出是妖典合成的主要材料,看这个?#39751;疲?#19981;删档了以后除了氪金大佬,估?#30772;?#20182;的都要考妖典来完成材料的集?#20808;?#21518;升星了。 具体说一下游戏的一些新手?#27426;?#30340;问题吧,最多的问题应该就是妖灵的升星与分解,升星还好说,妖灵满?#36887;螅?#21319;级键位就变成升星了,点击可以自动导航到鲁飞处。但是好多人不知道哪里分解妖灵,分解妖灵也是在鲁飞处,契约解除就是分解妖灵。不过建议大家不要轻易分解妖灵,妖灵的作用很大,如果通过妖典升星就会需要大量的妖灵材料,分解虽然有升星强化的材料,万?#24187;?#26377;材料合成升星妖灵材?#26174;?#22810;也?#27426;?#22823;用处啊。 第二点契石的作用。契石作为这款游戏的灵魂还是要重视起来的。当大家都是全六星觉醒以后估计差别最大的就会体现在契石上了。千万不要小看契石,契石的组合套装加成还是很强大的,战力也比普通的契石高处不少。此处有重点,契石千万不要因为多而选择卖出,契石的升阶才是关键。三个同样等级的契石可以进阶成高一级的契石,看似很简单,加成也?#30343;?#24456;多,但是组合属性才是关键,前期3个组合还好,后期4个组合紫的还是比较难升的,关键太少了,建议?#30343;?#19981;要用300刷新,也不要用钱买法宝或者碎片除非你特别需要,妖灵碎片这类的可以直接?#29260;?#25152;有的钱都用来买契石,前期的领先除非特别欧的,一般战力差距就在契石上了。契石跟等级挂?#24120;?#32780;且契石套装挺多的,但是12星的只有乾坤和阴阳,你就知道虽然星级不高但是需求很大。切记好不?#19968;ǎ?#20840;买契石。 第三点,也是没有新手?#22363;?#25552;醒的一点,天师试炼,这个虽然?#35759;?#27604;较大,但是奖励还可以,完成蜀山的给一张稀有卡呢。 第四点,珍珑子是领取称号和坐骑的地方,不要羡?#22870;?#20154;,你也赶快去领一?#35013;傘? 第五点主角的作用。主角在这个游戏里就是个bug的存在,不要说?#32422;?#30340;主角多么辣鸡,多么菜,主角是可以变成任何妖灵的,只要有足够的天赋点和妖灵,三星妖灵可以直接点,4星需要一张同名卡才可以激活,再来一张就可以激活五星,而且不要材料,不要材?#25103;寻。?#20320;可能不知道这意味着什么,你?#32422;?#21435;体会一下从4星到五星需要多少材料你就理解了。主角才是?#32844;职 ? 大家知道一些游戏的注意事项后就要来点干货了,阵容的选择则问题,由于前期的问题阵容位置有限,妖灵质量也有限建议大家不要轻易定下发育方向。?#27426;?#35201;等到出了个核心传说再确定。火就是正面搞,风无限闪避,阴无限复活,林无限奶,山是大肉盾。这?#30343;?#21508;个系的大属性,每个属性都有对应的法宝,期中六星法宝要求同一系妖灵达到6个,5星要求3个,4星要求2个,要求多?#27426;?#24456;强力所以后期?#27426;?#26159;6+3阵容。每个阵容都有强大的组合,而且阵容可以出同样的妖灵。不知道这点会不会被改掉,反正有人喜欢有人讨厌这一点。 除了系别问题还有物理,法术的区别。一般的物理是单体,一般的法师是群体攻击,但是法师的克星太明显了,物理的克星就没有太明显。法师的克星是反伤,效果为收到法术伤害减半同时反伤2100,目前见到的最大数值。而物理的克制也是近战冰?#22330;?#26412;人偏法系,但是来两个反伤的,风师打两次就?#29615;此?#20102;。感觉相比较物理克制,法师克制有点过头了。阵容大家要有重点培养,尽量不能纯法系,但是好像可以纯物理。 法宝也不打算多讲,六星法宝不难,相比较抽卡,这个太容易了,?#30343;牽?#21697;级随缘,建议精品以?#26174;?#32771;虑升级,如果抽到神品那你就厉害了,反正我没抽到过,每个系别有?#32422;?#29420;特的法宝没有优劣之分,学会搭配才行。 神符更不用说了,选择强大的,注意一点,神符和法宝的属性有相同的,如果选择,法宝可以多次使用,神符就一次,如何选择不用多说了吧。神符法宝五个搭配才能无?#23567;? 也玩了几天的游戏了,大的问题也没遇到,提几点小建议吧。第一点就是契石问题,从妖灵上更换契石,找到想要镶嵌的契石后,右边的居?#30343;?#21319;阶,左侧的是替换,这一点违反了正常思维,导致我老是点错了。 第二点,悬赏任务,建议奖励提高,给地级添?#29992;?#26085;上限,本来?#30343;?#24456;肝的游戏就因为悬赏,就比?#20185;?#32925;了。 第三点帮会里面的踢馆,十个打完了?#30475;位?#32418;点提示,对于?#31185;?#30151;,不能容忍。 第四点。就是多来几个活动吧,感觉活动太少了,奖励不?#27426;?#21834;。希望多来点奖励,大家才玩的更加开心。 总体来?#30340;兀?#28216;戏做的很用心,立绘也很喜欢,玩法也很喜欢,比较良心的游戏了,值得一玩。

    • ?#28909;?#32769;苟子 来自于 九游APP 2018-10-24 19:22

      测试服+yys两年老玩家报到。 刚看到这个游戏就知道不可避免的,它?#27426;?#20250;和yys做一波比较。从画风来看,长安 主打国风,?#27426;?#22240;为时代背景在唐朝,因为文化传播的缘故日?#23601;?#26102;期的建筑风格等 都会借鉴唐风,所以画风除了部分是水墨风格这一个呈现方式以外差距真的?#30343;?#24456;大 ,?#19968;?#36136;相比yys略低。 但在战斗方面就与yys不同了,游戏主打roguelike+卡牌元素,战斗的随机性非常大 ,妖灵站位和后续出场顺序都是随机的,虽然同样是5V5,但跟传统回合制?#28525;?#38453;容 不同,首发阵容3名,包含主角+2个妖灵,随着等级解锁后续出场妖灵,有6位,后期 车轮战情况会比较常见,竞技场战斗时间较长,一波流的情况会少很多。其次,游戏 摒弃了速度的概念,采用双方攻守无间隙自动战斗,只有法宝和神符需要手动操作, 所以释放时机非常重要。 在妖灵种族方面,妖灵分为山火风林阴5大种族,另外有术 、武、盾三大职业,搭配方式较多。目?#23433;?#35797;期主流阵容是纯火和纯阴,走爆发流和 自爆/复活流,大奶续航流因为尸化和部分法宝的设定会有点吃亏。个人认为战斗力 数值可以摒弃了,因为1w5的战斗力也不?#27426;?#33021;打得过1w2的,没有什?#21019;?#22312;的必要。 另外给策划一点小小的建议,游戏后期战斗时间肯定会比较长,根据法宝?#30475;问?#29992;所 消耗的法宝值都X2,而神符只能用一次。那么其实到战斗后期法宝存在感会非常低, 可能这是策划想我们赶紧在前期就打完架吧= = 总的来说游戏目前版本来看是值得一玩的,非常期待正式版。

    • 自然醒丿 来自于 九游手机站 2018-07-25 20:37

      据说是炼妖壶传奇原班人马做的,难怪很多妖怪名字造型很像。炼妖壶生不逢时,期待这?#25991;?#28020;火重生

    • 鬼操作 来自于 九游手机站 2018-09-11 10:57

      这类的卡牌游戏,一看画风感觉很像yys,但是玩的时候就发现不一样。 探索的地图很大,?#30475;?#22312;探索的时候很?#34892;?#36259;,可能是小游戏、可能是加机巧值、也有可能冒出一个怪。对会发生的东西有一种期待感。 画风可以调整为动漫画风,这个是比较有趣的。 ?#30343;?#24456;肝,可能是因为测试,有一些活动任务没有完善。 总体来说还可以,比较期待公测的样子吧,千万不要太肝!

    • 九游玩家168899259556 来自于 九游手机站 2018-09-11 10:57

      看宣传视频,这种类型,国风+妖怪,是我们?#32422;?#30340;东西。我一直在期待中国游戏的画风,更多中国元素的加入,要?#33804;司?#24471;,山海经比平安京要好,华夏三国比幕府战国要好。

    • 基巴罗特 来自于 九游手机站 2018-08-07 20:45

      这个游戏给我的最大感觉就是自由,玩家限制很少,很多方面都很自由。?#28909;?#22312;探索秘境是玩家可以选择打不打架,遇到书店摇钱树什么的?#37096;?#20197;?#32422;?#36873;择,连打副本都有很多路线供玩家选择,甚?#37327;?#20197;选择溜走不打。我印象最深的是我在一次冒险遇到一个小孩和他玩捉迷藏,其实就是在一个小迷宫里躲避一只妖?#31181;?#21040;找到出口,玩一次要五十金币,我完全可以选择不做,但是?#19968;?#20102;两百块钱才通关,然后?#19968;?#24471;了一个天赋点。虽然这个选择看似傻,但是我却得到了很珍贵的天赋点。虽然可以选择不做,但是?#34892;?#20107;情只有做了才知道结果。

    • 虽?#27426;?#20294;是会旋转 来自于 九游手机站 2018-08-11 05:10

      总结一下我发现的缺点,首先跑动速度很慢,进副本后人物行动真的慢的要死,一张图通关15分钟,其中至少有五六分钟是在跑图。还有经常出现卡顿现象,进入战斗后会卡在碎屏画面一两秒,不知道的还以为死机了,同屏玩家?#27426;?#36215;来也会出现卡顿。还有妖灵虽然长得好看但是?#30343;?#20040;多变性,看来看去还是那个样。这些缺点好好改善的话会成为一款好游戏的。

    • ?#34987;一?#37233; 来自于 九游手机站 2018-09-11 10:57

      单看画风给分,起码比市场上的?#27426;?#39029;游画风好多了,其次宣传?#32422;?#35270;频中透露的游戏模式,虽然yys的既视感很重,但起码有点期待跟创新

    • 骑者银龙飞 来自于 九游手机站 2018-08-07 16:45

      这款游戏就是典型的越玩越有意思,颜色搭配的特别有吸引力,色彩不算很多,但是就是看着很舒服,然后刚开始是一个古代那?#20013;?#20185;之地的样子,降妖除魔之类的,而且我觉得最良心的一点是,设置了很多场景,像刚开始我接任务的时候,找白灵儿师姐,然后跑在回廊上的时候惊起了?#27426;涯瘢?#24403;时就觉得这游戏可玩性真的太高,而且肯定花了很多心血在里面,这就直接导致我后来不停地跑,看鸟飞(笑哭)

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